El equipo ROBOTEK 7º en el Campeonato Eurpoeo de la First Tech Challenge

Como cada año, los pasados días 1,2 y 3 de Abril se celebró el Campeonato Europeo de la First Tech Challenge en Eindhoven (Países Bajos). A esta competición de diseño mecánico y robótica, se presentaron 44 robots de toda Europa repartidos en dos grupos de 22 y el equipo ROBOTEK quedó en el 7º lugar de su grupo.

Robotek
En la imagen la presentación oficial celebrada el 14 de Marzo en la Mondragon Goi Eskola Politeknikoa

El equipo lo componen 7 estudiantes de la Universidad de Mondragón y Fagor Automation, Mondragón Assembly y Danobat Group, entre otras, son las empresas patrocinadoras de este gran proyecto.

Presentaron un prototipo confeccionado con perfiles de aluminio y plástico, que se desplaza con tracción a las 4 ruedas y todos los pieceríos utilizados, fueron mecanizados por los propios alumnos con CNCs de Fagor Automation.

El robot consta de 3 sistemas mecánicos principales: el chasis donde se ubica el sistema de tracción para su desplazamiento a lo largo de la pista, el sistema de recogida y lanzamiento de pelotas y cubos del suelo, y el sistema de gancho para elevar el robot del suelo, así como otros subsistemas menores para cumplir con los requisitos del campeonato. A todo esto, hay que añadirle la parte electrónica de motores (de continua y servomotores), reguladores, batería, control WIFI mediante móviles Android… y la programación en Java del robot.

El equipo ROBOTEK
El equipo ROBOTEK trabajando en equipo para la puesta a punto de su robot en la First Tech Challenge

Este campeonato, es una nueva manera de aprendizaje de conceptos científico-tecnológicos donde se valoran factores como la creatividad, originalidad y el trabajo en equipo, fomentando la iniciativa personal y el compañerismo. «Todos lo hacen de manera voluntaria, es una actividad extracurricular pero mucho de lo que hacen ahora está cubierto durante las clases, por lo que es un complemento» dice Mikel García, profesor de ingeniería.

El objetivo en la presente edición se basaba en dos periodos: el primero de 30 segundos de duración donde el robot de manera autónoma debía pulsar un botón de una sirena, y debía encestar unas piezas de plástico. En el minuto y medio posterior, mediante el uso de un joystick los robots debían recoger y encestar tantas pelotas y cubos como fueran posibles, así como colgarse de una barra. Al final de cada partido, se contabilizaban los puntos realizados en cada juego.

De parte de Fagor Automation, ¡Muchas felicidades a todos!